SNS(Social Network Service)上でブームになっているゲームを社会現象として解説する。日本ではモバイルの発達発展により独自の発展を遂げている。最初に解析モデルを図示し、これを繰り返し用いることで、全体像を明らかにしていく。具体例としては「つりス…
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